当前位置:主页 > 新闻资讯 > 运营推广 >

8个数据,洞察B站

发布时间:2020-10-13 09:01   浏览次数:次   作者:道哥seo

最近知乎上有位朋友@刘昊a 用爬虫做了一套关于 B 站的数据分析,感觉有些发现很有意思。

结合他的数据统计结果,我做了一些简化整理,加入了我的一些想法。

一、创作者投稿情况

看历年的投稿数量,从 2016 年开始就有巨幅的增长。2020 年截至 3 月中,已经有 1158w 的投稿,按此估计,全年能到 4000w。想想 B 站的日活才 5000w+,比例几乎是 1:1。

创作者的引入情况看,增长率是惊人的,在 2017 – 2019 年,都是以年度翻番的速度在增长。

另外一个视角是看创作者的留存情况。图标里的留存率计算是,在X年份首次投稿后,在 2020 年还继续在投稿的创作者;以及在 X 年份首次投稿后,每年投稿量大于 15 ,在 2020 年还继续在投稿的创作者。

这个数字也是喜人的,曾经投过稿的人,有大概一半的人还在持续投稿。

二、分区投稿情况

我之前就对各分区的状况很好奇,不知道游戏、生活、娱乐几大板块,哪个投稿的最多。从 18-19 年的投稿统计看,是这样的:

从投稿量上看,游戏区依然遥遥领先,二次元属性还是大盘。不过生活区有了几乎两倍的爆发式增长,这也是侧面说明了 B 站的破圈方向:大众化、普通人化。一般人想要传点什么视频,恐怕生活区还是最合适的。

说到生活区,不同类型的视频,投稿和播放的比例是不同的,像搞笑类和美食类的,就是属于高杠杆的(平均每个投稿的播放量较高)。

游戏区是这样的,GMV 和 Mugen 可能是属于专业性较强的内容,头部现象很明显。(GMV 是 Game MV,游戏或 CG 为素材的 MV;Mugen 是 2D 格斗开放平台的引擎,这里指相关的视频)